5 по-настоящему глубоких мобильных игр

9 апреля 2021
Поделиться:

Мобильный телефон — самая популярная сегодня игровая платформа, на долю которой, по данным Newzoo, приходится около 48% всего рынка видеоигр. Но давайте признаемся: большинство мобильных игр достаточно утилитарны и просты как минимум потому, что нужны людям, чтобы убить время в очереди, в дороге — или просто за отсутствием других занятий. 

Этому, впрочем, противостоит сразу несколько трендов. На телефоны активно переносят «большие» игры — в частности, из времён, когда компьютеры такой мощности еще не помещались в карман. Впрочем, и игры непосредственно для телефонов часто оказываются необычными, тонкими и глубокими произведениями, которые к тому же не требуют никаких скидок на формат. Ниже — пять именно таких.

 

Fantasian (2021)

Платформы: Apple Arcade (iOS, AppleTV, MacOS)

Mistwalker

Ночь. Камера опускается на футуристичный город из металла и стекла. Два дружелюбных робота будят лежащего лицом вниз молодого человека. Тот ничего не помнит и ничего не понимает. В это время из-за горизонта появляется еще один робот, только с горящими красными глазами и в 50 раз больше первых двух. Так начинается история Fantasian — новой игры создателя серии Final Fantasy Хиронобу Сакагути и его студии Mistwalker. У этой игры сразу несколько точек входа: это новая работа большого мастера, новая заметная игра для сервиса Apple Arcade, а еще — просто красивая вещь. 

Почти все объекты игрового мира, исключая персонажей, здесь не нарисованы на компьютере, а собраны вручную и потом сфотографированы — называется это не самым расхожим в русском языке словом «диорама», но с одного взгляда на игру понятно, о чем речь. Мелкие, в буквальном смысле игрушечные детали создают отличную основу для ностальгической сказки, которой Fantasian, безусловно, является. Ее герои (те, кто не потерял память) постоянно и вдохновенно говорят о прошлом — настоящее в это время пугает вещами похуже боевых роботов. Впрочем, ностальгия здесь — не только сюжетный механизм: эта игра — кровь от крови классических японских ролевых игр (она же JRPG), какими они были 30, 20 или 10 лет назад, — пусть и с парой «осовременивающих» ходов. Поэтичный сюжет о людях и богах, медленное повествование и словно отказывающие ходу времени игровые системы: Fantasian — случай, когда дух старой школы живет непосредственно в ее стенах.

 

80 Days (2014)

Платформы: iOS, Android и др.

Inkle / Profile Books

Интерактивный роман — странная, на первый взгляд, вещь. Это попытка оживить вроде бы и так живую литературу за счет внедрения в нее дополнительных источников тревоги. Каждый абзац текста — огромной ветвящейся вариации на тему «Вокруг света за 80 дней» — выдается после некоторого игрового действия: выбора реплики в диалоге, решения докупить дополнительный чемодан или посетить городскую ярмарку. За каждым решением и полученным абзацем — огромное количество текста, и есть риск его не увидеть. 

Чтобы «прочитать» эту игру целиком, вокруг света придется объехать несколько десятков раз. Возможно, в какой-то момент возникнет желание просто уткнуться в книгу. Но что еще более вероятно — даже первая поездка может стать чем-то волшебным. Воспоминанием о том, как вы — камердинер при господине — ковыряетесь в багаже, недоумевая, зачем вообще понадобилось куда-то ехать. И о том, как вы, катаясь на слоне, не понимаете, как можно было быть таким занудой. 

Возможно сейчас, когда осуществить кругосветное путешествие снова практически невозможно, стоит задуматься и о том, что когда-то чем-то несбыточным казалась возможность попасть в чужое произведение и через простые механические действия не просто сопереживать главному герою, а по-настоящему им стать. 

 

Superbrothers: Sword & Sworcery EP (2011)

Платформы: iOS, Android и др. 

Capybara Games

Это может быть неочевидно, но само название игры указывает на ее прямую связь с музыкой. Superbrothers — название «группы», то есть студии разработчиков. Sword & Sworcery EP — ее первый значимый релиз, где EP — формат виниловой пластинки, уже не сингл, но еще не альбом. К игре применимы и другие музыкальные термины: Sword & Sworcery — кавер, ремикс, импровизация на тему классических видеоигр о мече и магии — в первую очередь The Legend of Zelda. И, конечно, музыка — ее ключевой элемент. 

Игра управляется нажатиями на сенсорный экран — что логично для современной мобильной игры, но здесь эти нажатия либо буквально приводят к воспроизведению звуков и мелодий, либо чисто механически напоминают об игре на музыкальном инструменте.  

Теоретикесса Обри Энэбл в своей книге Playing with Feelings отмечает, что игрок в Sword & Sworcery отделен от программного кода лишь примитивным графическим слоем — и способен практически дотронуться до цифровых механизмов, почувствовать, как работает эта игра. Как пианист, который, играя на клавишах, на деле управляет спрятанными в корпус молоточками — и лишь когда те касаются струн, начинает звучать музыка.

 

Her Story (2015)

Платформы: iOS, Android и др.

Sam Barlow

Her Story изначально разрабатывалась и была выпущена не только для мобильных телефонов, но именно их небольшие экраны, которые к тому же все активнее используются для просмотра видео, подходят ей лучше всего. Игрок по не до конца понятной причине получает доступ к записям нескольких сеансов допроса одной и той же женщины, мужа которой обнаружили убитым. У женщины есть алиби, но — без этого не было бы и игры — в ее истории что-то не так, просто другие невнимательно слушали. Изначально игроку доступно всего несколько коротких роликов, но если вбивать в поисковую строку правильные ключевые слова — найдутся и другие, и шаг за шагом дело будет раскрыто. 

Идея не только проста, но и в каком-то смысле вообще не идея — на YouTube, да и в жизни, можно раскопать достаточно секретов, было бы желание. Но секрет Her Story — действительно уникальной на момент выхода — в том, как она оборачивает в игру с четкой целью то, что по факту является прокрастинацией. Бесконечные «открыть в новой вкладке» в «Википедии», хаотичные запросы в гугле и том же YouTube — мы «играем» в Her Story, даже если никогда о ней не слышали. Поэтому когда все же слышим — и решаем установить, — сразу чувствуем себя профессионалами. Для современного мира жанр Her Story — практически игра «в слова».

 

Ridiculous Fishing (2013)

Платформы: iOS, Android

Vlambeer

Еще в процессе работы над Ridiculous Fishing ее концепция — мобильная игра о рыбалке с последующим расстрелом улова (назовем этот жанр «симулятором идиота») — была украдена и воплощена посторонними людьми. Создатели оригинала, по их собственным словам, так сильно загрустили, что думали вообще перестать делать игры — но все же вернулись к разработке спустя полгода. В итоге выпустили настоящий хит, получили кучу наград и до сих пор заняты любимым делом.

Еще раз: Ridiculous Fishing — это игра, где нужно сначала наловить кучу рыбы, а потом запустить ее в воздух и расстрелять из дробовика. Лучшее доказательство тому, что даже за самыми глупыми идеями может стоять человеческая драма.

 

Текст: Олег Баранов

Поделиться:

Подписывайтесь на нашу рассылку

Раз в неделю собираем для вас пять способов провести вечер классно и культурно