Игры месяца: во что авторы «Люмоса» играли в июне

2 июля 2021
Поделиться:

Анна Каренина в метро, авторские догонялки в «гараже» и еще три важных для нас релиза

Until We Die: Pixeye Games

Российская стратегия о нападении на землю инопланетян. Выжившие люди прячутся в метро, строят баррикады и, чем могут, отбиваются от пришельцев. Игрок вступает в дело в качестве одного из двух персонажей: Анны Карениной или Ивана Толстого (серьезно). Задача — раздавать подопечным пендели и заставлять работать на благо остатков цивилизации. Продержаться нужно 30 дней. 

Даже на нормальном уровне сложности ресурсов все время не хватает, инопланетяне прут со всех сторон (благо их только две: лево и право), а работяги мрут как мухи. 

Раздражение, впрочем, снимается симпатичным визуальным оформлением и общей атмосферой «Метро» — вы ведь любите Глуховского?

Backbone: EggNut / Raw Fury

Частный детектив по имени Говард Лотор интеллигентно спивается в домашнем офисе и надеется на случай, который вернет в его жизнь смысл. Случаем оказывается новое дело — вроде бы всего лишь о супружеской измене, но неверный муж на первом же шаге расследования будет обнаружен не просто мертвым, а разложенным по частям в аккуратные коробочки. 

История, которая начинается как классический нуар, по ходу дела перерастает в авторский крик души. Тема несправедливости мира, центральная для игры, в какой-то момент начинает не просто оттенять отношения между героями, а полностью их загораживать.

Backbone тратит огромные силы на создание убедительной иллюзии реальности только для того, чтобы эта самая реальность в ключевой момент грохнулась на сцену тяжелым занавесом. Дальше все строго по Томасу Элиоту: мир кончится не взрывом, а вздрогом.

Nintendo

Для меня Game of Tag — определенно игра месяца. Суть геймплея проста — это классические догонялки, где один персонаж, настигнув другого, его уничтожает. Остроты добавляют скачущие вокруг шары. Они способны уничтожить любого персонажа, с которым соприкоснутся. Автор заявляет, что потратил на ее создание около 20 минут. Ах, да. Этот автор — я. 

Инструмент, при помощи которого была создана Game of Tag, — программа Game Builder Garage, выпущенная компанией Nintendo для своей приставки Nintendo Switch и позволяющая ее владельцам создавать собственные игры дня, месяца или всей жизни. Степень успеха зависит от того, насколько сильно вложитесь в разработку: будете ли действовать сами в предоставленном «гараже» или, как я, просто последуете рекомендациям самой GBG. 

Game Builder Garage — не первый проект такого рода: прямым аналогом можно назвать Dreams от PlayStation. Но это и не первый раз, когда сама Nintendo ставит во главу угла принцип DIY и креативность самих игроков. До этого были и Nintendo Labo (на котором люди уже воссоздавали «Марио»), и Super Mario Maker с его безумными автоматизированными или совершенно непроходимыми уровнями в сеттинге Mario Bros. Но это определенно новый виток в демократизации геймдизайна. Вы буквально покупаете у Nintendo гараж, в котором в лучших традициях Кремниевой долины начинаете творческий процесс. Да, ваши первые игры не покинут пределов движка Game Builder Garage, но вы как автор можете зайти гораздо дальше.

Days Gone: Bend Studio / Sony Interactive Entertainment

Days Gone вышла на PlayStation 4 в апреле 2019 года. На ПК она появилась в мае 2021-го, а мне досталась месяцем ранее по подписке на PS Plus. Но игра мне так понравилась, что я отходила от нее еще весь июнь. 

Я запускала ее с нулевыми ожиданиями и поначалу не могла отделаться от ассоциаций с The Last of Us: визуальный стиль, тематика, ландшафты — в Days Gone по анонсам и трейлерам все казалось очень знакомым. Но на самом деле различий между этими играми гораздо больше, чем сходств. 

Сюжет Days Gone не сконцентрирован в узком коридоре из сотканных друг за другом уровней и локаций, а разбросан по открытому миру. Он разделен на несколько линий, в разных соотношениях привязанных к отдельным миссиям и сообщающих им разную интенсивность. Таким образом, накапливающееся нарративное напряжение снимается не по воле режиссера или дизайнера, а по выбору игрока, решившего переключиться с одной линии на другую. 

Days Gone — игра множества оттенков. Личные истории второстепенных персонажей, не становятся декорацией на пути протагониста — вместо этого они часто оказываются на переднем плане. Если драма The Last of Us строится на том, что главный герой отнимает у своей подопечной возможность выбора, то протагонист Days Gone — наоборот, в какой-то момент делегирует свою героическую агентность.

При прохождении линейного нарратива The Last of Us связи игрока с героями резко обрубаются. В случае же Days Gone и ее открытого мира игроку дается пространство, чтобы остыть в измененном и углубленном благодаря сюжету мире, при этом сохранив выросшие в процессе связи. Через дополнительные миссии, появляющиеся после окончания игры, Days Gone как бы говорит: «Ты потерялась? Подожди, у меня для тебя кое-что есть».

Ratchet & Clank: Insomniac Games / Sony Interactive Entertainment

Sony сама загнала себя в угол. Пока конкуренты из Microsoft делают ставку на подписочный сервис Game Pass, игровое подразделение японской корпорации продолжает традиционную линию торговли консолями с помощью эксклюзивов. Подобный подход создает завышенные ожидания от игр Sony. Новую Ratchet and Clank: Rift Apart с теплотой приняли и критики, и широкая публика, но это вряд ли та игра, ради которой можно рекомендовать купить приставку.

И все же в рамках поставленных творческих задач студия Insomniac Games проделала отличную работу. Во-первых, кажется, это самая красивая игра прямо сейчас (особенно если ваш телевизор имеет разрешение 4K и поддерживает технологию HDR). Во-вторых, с точки зрения общего стиля Rift Apart совершенно уникальна: если вы хотели узнать, как будут выглядеть «Звездные войны» от анимационной студии DreamWorks, то вам сюда. В-третьих, эстетика мультфильма в совокупности с умеренно сложным геймплеем и пушками на любой вкус страшно умиротворяет — на Ratchet & Clank отдыхаешь душой.

И вместе с тем сложно не обратить внимание на то, что геймплей совершенно не изменился со времен первой части на PlayStation 2, а широко распиаренная фича с мгновенной подгрузкой уровней используется всего несколько раз. Идеологически Rift Apart — далеко не самая современная игра, и для многих это станет резонной причиной отложить покупку до сезона скидок. Что, впрочем, не делает игру хуже — просто ее оценка напрямую зависит от того, есть ли у вас PlayStation 5.

Поделиться:

Подписывайтесь на нашу рассылку

Раз в неделю собираем для вас пять способов провести вечер классно и культурно