Игры месяца: во что авторы «Люмоса» играли в июне
Анна Каренина в метро, авторские догонялки в «гараже» и еще три важных для нас релиза
Российская стратегия о нападении на землю инопланетян. Выжившие люди прячутся в метро, строят баррикады и, чем могут, отбиваются от пришельцев. Игрок вступает в дело в качестве одного из двух персонажей: Анны Карениной или Ивана Толстого (серьезно). Задача — раздавать подопечным пендели и заставлять работать на благо остатков цивилизации. Продержаться нужно 30 дней.
Даже на нормальном уровне сложности ресурсов все время не хватает, инопланетяне прут со всех сторон (благо их только две: лево и право), а работяги мрут как мухи.
Раздражение, впрочем, снимается симпатичным визуальным оформлением и общей атмосферой «Метро» — вы ведь любите Глуховского?
Частный детектив по имени Говард Лотор интеллигентно спивается в домашнем офисе и надеется на случай, который вернет в его жизнь смысл. Случаем оказывается новое дело — вроде бы всего лишь о супружеской измене, но неверный муж на первом же шаге расследования будет обнаружен не просто мертвым, а разложенным по частям в аккуратные коробочки.
История, которая начинается как классический нуар, по ходу дела перерастает в авторский крик души. Тема несправедливости мира, центральная для игры, в какой-то момент начинает не просто оттенять отношения между героями, а полностью их загораживать.
Backbone тратит огромные силы на создание убедительной иллюзии реальности только для того, чтобы эта самая реальность в ключевой момент грохнулась на сцену тяжелым занавесом. Дальше все строго по Томасу Элиоту: мир кончится не взрывом, а вздрогом.
Для меня Game of Tag — определенно игра месяца. Суть геймплея проста — это классические догонялки, где один персонаж, настигнув другого, его уничтожает. Остроты добавляют скачущие вокруг шары. Они способны уничтожить любого персонажа, с которым соприкоснутся. Автор заявляет, что потратил на ее создание около 20 минут. Ах, да. Этот автор — я.
Инструмент, при помощи которого была создана Game of Tag, — программа Game Builder Garage, выпущенная компанией Nintendo для своей приставки Nintendo Switch и позволяющая ее владельцам создавать собственные игры дня, месяца или всей жизни. Степень успеха зависит от того, насколько сильно вложитесь в разработку: будете ли действовать сами в предоставленном «гараже» или, как я, просто последуете рекомендациям самой GBG.
Game Builder Garage — не первый проект такого рода: прямым аналогом можно назвать Dreams от PlayStation. Но это и не первый раз, когда сама Nintendo ставит во главу угла принцип DIY и креативность самих игроков. До этого были и Nintendo Labo (на котором люди уже воссоздавали «Марио»), и Super Mario Maker с его безумными автоматизированными или совершенно непроходимыми уровнями в сеттинге Mario Bros. Но это определенно новый виток в демократизации геймдизайна. Вы буквально покупаете у Nintendo гараж, в котором в лучших традициях Кремниевой долины начинаете творческий процесс. Да, ваши первые игры не покинут пределов движка Game Builder Garage, но вы как автор можете зайти гораздо дальше.
Days Gone вышла на PlayStation 4 в апреле 2019 года. На ПК она появилась в мае 2021-го, а мне досталась месяцем ранее по подписке на PS Plus. Но игра мне так понравилась, что я отходила от нее еще весь июнь.
Я запускала ее с нулевыми ожиданиями и поначалу не могла отделаться от ассоциаций с The Last of Us: визуальный стиль, тематика, ландшафты — в Days Gone по анонсам и трейлерам все казалось очень знакомым. Но на самом деле различий между этими играми гораздо больше, чем сходств.
Сюжет Days Gone не сконцентрирован в узком коридоре из сотканных друг за другом уровней и локаций, а разбросан по открытому миру. Он разделен на несколько линий, в разных соотношениях привязанных к отдельным миссиям и сообщающих им разную интенсивность. Таким образом, накапливающееся нарративное напряжение снимается не по воле режиссера или дизайнера, а по выбору игрока, решившего переключиться с одной линии на другую.
Days Gone — игра множества оттенков. Личные истории второстепенных персонажей, не становятся декорацией на пути протагониста — вместо этого они часто оказываются на переднем плане. Если драма The Last of Us строится на том, что главный герой отнимает у своей подопечной возможность выбора, то протагонист Days Gone — наоборот, в какой-то момент делегирует свою героическую агентность.
При прохождении линейного нарратива The Last of Us связи игрока с героями резко обрубаются. В случае же Days Gone и ее открытого мира игроку дается пространство, чтобы остыть в измененном и углубленном благодаря сюжету мире, при этом сохранив выросшие в процессе связи. Через дополнительные миссии, появляющиеся после окончания игры, Days Gone как бы говорит: «Ты потерялась? Подожди, у меня для тебя кое-что есть».
Sony сама загнала себя в угол. Пока конкуренты из Microsoft делают ставку на подписочный сервис Game Pass, игровое подразделение японской корпорации продолжает традиционную линию торговли консолями с помощью эксклюзивов. Подобный подход создает завышенные ожидания от игр Sony. Новую Ratchet and Clank: Rift Apart с теплотой приняли и критики, и широкая публика, но это вряд ли та игра, ради которой можно рекомендовать купить приставку.
И все же в рамках поставленных творческих задач студия Insomniac Games проделала отличную работу. Во-первых, кажется, это самая красивая игра прямо сейчас (особенно если ваш телевизор имеет разрешение 4K и поддерживает технологию HDR). Во-вторых, с точки зрения общего стиля Rift Apart совершенно уникальна: если вы хотели узнать, как будут выглядеть «Звездные войны» от анимационной студии DreamWorks, то вам сюда. В-третьих, эстетика мультфильма в совокупности с умеренно сложным геймплеем и пушками на любой вкус страшно умиротворяет — на Ratchet & Clank отдыхаешь душой.
И вместе с тем сложно не обратить внимание на то, что геймплей совершенно не изменился со времен первой части на PlayStation 2, а широко распиаренная фича с мгновенной подгрузкой уровней используется всего несколько раз. Идеологически Rift Apart — далеко не самая современная игра, и для многих это станет резонной причиной отложить покупку до сезона скидок. Что, впрочем, не делает игру хуже — просто ее оценка напрямую зависит от того, есть ли у вас PlayStation 5.