8 лучших причесок в видеоиграх

20 июля 2021
Поделиться:

От хвоста-банана до революционных патл

Прическа — крайне сложная для имитации структура: в среднем у человека на голове растет более ста тысяч волос, и описать математически движение и форму каждого из них в погоне за истинной реалистичностью — невыполнимая задача. «Люмос» рассказывает о самых ярких случаях, в которых игровым разработчикам удалось не просто обойти технические трудности, но и превратить прически персонажей в важное средство повествования.

Налу / Рекламная кампания NVIDIA

NVIDIA

Русалка по имени Налу была создана компанией NVIDIA для демонстрации технических возможностей видеокарты GeForce 6800, выпущенной в 2004 году. 

Золотистые пряди ее волос покорно следуют за течением воды, не в первый и не в последний раз вовлекая зрителя в фантазию о том, что технический прогресс наконец достиг своей вершины. Сам по себе ролик не был обманом, но в условиях реальной игровой разработки рендеринг распущенных длинных волос (тем более при движении под водой) — неоправданная трата вычислительных ресурсов. Именно в этом состоит один из главных темных секретов геймдизайна: если есть возможность спрятать волосы персонажа под шлем, перевязать резинкой или вовсе обойтись без них, так и нужно сделать.

Байонетта / Bayonetta

Platinum Games / Sega / Nintendo

Ведьма, чье имя мы написали уже дважды, — один из ярчайших примеров персонажа, невозможного в отрыве от своей прически. Волосы Байонетты не просто растут в ожидании похода к парикмахеру — они заменяют ей оружие ближнего боя и, весьма непостижимым образом, способны превращаться в одежду. Последняя деталь не позволяет однозначно утверждать, является ли героиня обнаженной на протяжении всей игры, — делайте с этим знанием что хотите.

Грифон / The Witcher 3

 CD Projekt / Warner Bros.

Третья часть «Ведьмака» — главная игра с поддержкой технологии NVIDIA с говорящим названием HairWorks. Но если без глубокой проработки забранных в хвост седых волос главного персонажа легко можно было обойтись, то шерсть отдельных фантастических существ не просто стоила усилий с точки зрения эстетики, но и превратилась в нарративный инструмент. Первый серьезный соперник в игре — грифон, чья черная грива так красиво переливается на солнце, что его убийство, будучи сюжетной необходимостью, ощущается как настоящее преступление. 

Мисс Пакман / Ms. Pac-Man

 Midway Games / Namco

Ms. Pac-Man родилась в 1982 году как неофициальная модификация автомата с обычным «Пакманом». Целью разработчиков было превратить оригинал в игру более сложную и, соответственно, более прибыльную — аркадные автоматы исторически связаны с оплатой за время. Мисс Пакман не просто стала первой лысой женщиной в истории видеоигр (ее гендер маркирован лишь бантом и губной помадой) — она еще и стремилась заработать больше, чем мужчина. Удивительной силы ролевая модель.

Дикси Конг / Серия Donkey Kong

Nintendo

Юная шимпанзе по имени Дикси Конг — не единственный персонаж в истории игр и даже в этом списке, чьи волосы выполняют геймплейные функции. Да, пышный конский хвост на голове у Дикси позволяет ей парить над землей, быстро плавать под водой и оглушать врагов. Но примечательнее всего, что он выглядит как банан — основная валютная единица обезьяньей реальности. Бытие определяет расчесывание?

Клауд Страйф / Final Fantasy 7

Square Enix

На голове Клауда расположено доказательство того, что реализм — это не только воспроизведение уже существующего, но и создание таких образов, какие с легкостью могла бы позаимствовать реальность. Разнообразие средств укладки в сочетании с достаточным количеством волос позволит примитивным желтым шипам 1997 года выпуска вырасти и на вашей голове. 

Гайл / Серия Street Fighter

Capcom / Namco / Arika

Стрижка Гайла — не что иное, как «площадка». Но поскольку она расположена на голове майора авиации и в высшей мере амбициозна, логично дополнить ее описание словом «вертолетная». К сожалению, эту прическу практически невозможно воссоздать в реальной жизни. Вероятно, именно это стало причиной, по которой в экранизации «Уличного бойца» 1994 года Гайл — в исполнении более чем скромно подстриженного Жан-Клода Ван Дамма — не майор, а полковник. Что-то теряешь, а что-то находишь.

Хэдбенгеры / Brutal Legend

Double Fine Productions / Electronic arts

Прически — неизменный атрибут большинства известных субкультур, а металлисты — безусловно самая волосатая из них. Безымянные и многочисленные хэдбенгеры в Brutal Legend не только иллюстрируют это утверждение, но и выполняют ключевую для сюжета роль восставших масс. Герой в исполнении Джека Блэка обнаруживает их в шахтах, где они разбивают головами валуны, и громкими речами убеждает пойти в неравный бой с пластмассовым миром.

«— Что можно сделать с чуваками, которые только и могут, что весь день трясти башкой?

— Революцию.»

Поделиться:

Подписывайтесь на нашу рассылку

Раз в неделю собираем для вас пять способов провести вечер классно и культурно